如果沒(méi)有10年前的那次偶然,李曉峰也許只是在家鄉河南汝州當地小有名氣的一位游戲高手,同他的大多數兒時(shí)玩伴一樣,循著(zhù)父母規劃的路徑找一份不那么忙碌的工作,閑暇時(shí)打打游戲,然后娶妻生子,柴米油鹽。
2002年,當李曉峰瞞著(zhù)家人只身參加WCG(世界電子競技大賽)西安區選拔賽時(shí),他的生活軌跡便開(kāi)始發(fā)生改變,直到2005年問(wèn)鼎WCG世界總g*讓他聲名鵲起,電子競技圈中從此多了一個(gè)新的偶像——人皇SKY。
2012年10月26日,2012WCG中國區決賽暨世界總決賽選拔賽的賽場(chǎng),當主持人報出參賽者SKY的名字時(shí),會(huì )場(chǎng)響起了如雷的歡呼,就連同來(lái)捧場(chǎng)的奧運g*馮、當紅演員張歆藝這些大眾偶像與此相比都顯得黯然失色。
如果不是身為游戲迷可能無(wú)法理解這種狂熱。對于WCG主贊助商三星來(lái)說(shuō),它希望將WCG打造成電子競技領(lǐng)域的奧運會(huì ),那些在旁人眼中“離經(jīng)叛道”的游戲高手們,當他們的愛(ài)好有機會(huì )成為主流并與國家榮譽(yù)聯(lián)系到一起時(shí),無(wú)疑會(huì )大大刺激這些年輕人的腎上腺素分泌。
為何贊助WCG
不過(guò),與WCG大會(huì )本身在游戲迷群體中的狂熱相比,品牌贊助商們的態(tài)度卻顯得有些曖昧,尤其是近年來(lái)PC行業(yè)整體下滑硬件利潤江河日下的背景下。與此相比,只有三星的態(tài)度始終堅定,作為贊助賽事12年的主贊助商,每年仍投入巨資為之造勢,也將這項賽事從2000年進(jìn)入中國時(shí)參與者不過(guò)數百人發(fā)展到吸引q*60多個(gè)國家和地區的數萬(wàn)選手參與的電競盛會(huì )。
“識時(shí)務(wù)者”可能會(huì )覺(jué)得難以理解:移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)興起之后,手機才是未來(lái),“聰明人”都去玩起了移動(dòng)營(yíng)銷(xiāo),為什么三星還要花費大量的財力通過(guò)贊助WCG來(lái)支持PC游戲這一夕陽(yáng)產(chǎn)業(yè)?
在三星電子大中華區s*席市場(chǎng)官晏昆看來(lái),三星贊助WCG并不僅僅是看到對PC產(chǎn)業(yè)的影響,而更看重WCG賽事背后能夠影響的目標人群。
“根據中國電子競技運動(dòng)發(fā)展中心提供的數據來(lái)看,在2010年,中國就已擁有了6500萬(wàn)電子競技愛(ài)好者,如今這一數字還在不斷增長(cháng),這部分人正是我們希望影響到的目標人群。”晏昆對《商業(yè)價(jià)值》雜志表示。
另一方面,從產(chǎn)品營(yíng)銷(xiāo)的角度,作為對硬件要求極其苛刻的專(zhuān)業(yè)電子競技賽事,WCG這個(gè)平臺也是z*能夠將三星的硬件優(yōu)勢放大的絕佳舞臺。
三星在營(yíng)銷(xiāo)層面的一個(gè)重點(diǎn)就是抓住一切機會(huì )對自己產(chǎn)品出色硬件品質(zhì)進(jìn)行渲染。例如,就連三星與愛(ài)奇藝曾經(jīng)聯(lián)手打造的微電影營(yíng)銷(xiāo)《看得見(jiàn)的幸?!分?,三星都絲毫不放過(guò)借助微電影展示三星顯示器細膩畫(huà)質(zhì)的機會(huì ),在對于硬件設備要求更加苛刻的專(zhuān)業(yè)電子競技領(lǐng)域,這一營(yíng)銷(xiāo)的需求表現更甚。三星真正在意的并不是三星的產(chǎn)品能在游戲人群中獲得多么火爆的銷(xiāo)量,而是借助電競d*賽事所傳達出的三星產(chǎn)品高品質(zhì)的品牌形象。
在目標人群,產(chǎn)品推廣之外,三星贊助WCG的另一個(gè)考慮則是出于一種品牌形象的傳承。
品牌形象的傳播是一種看上去虛無(wú)縹緲但是在營(yíng)銷(xiāo)中又z*難以把握火候的藝術(shù)。
“從三星的品牌精神來(lái)說(shuō),三星希望塑造的是一種不斷超越自我、積極進(jìn)取、不斷創(chuàng )新的品牌,這與WCG賽事的挑戰自我,超越自我的精神相吻合。”晏昆說(shuō)。
在晏昆看來(lái),三星與WCG在品牌內涵上存在著(zhù)某種千絲萬(wàn)縷的聯(lián)系,比如“競爭意識”,比如那種“不服輸的韌勁”,某種程度上,在PC產(chǎn)業(yè)風(fēng)光不再的背景下,三星依然12年如一日,硬是將電子競技這個(gè)早些年僅存在于網(wǎng)吧中的小眾運動(dòng)辦成了數千萬(wàn)玩家關(guān)注的q*性大型賽事,這背后也體現出這家韓國公司骨子里的韌勁和執行力。
年輕化戰略
在2012年的倫敦奧運會(huì )中,三星作為奧運會(huì )的戰略合作伙伴,奧運廣告鋪天蓋地,如果說(shuō),贊助奧運會(huì )和贊助WCG之間有什么相關(guān)聯(lián)的話(huà),那便是他們背后都是三星這些年一直在力推并堅持的品牌“年輕化戰略”。
“三星將自己的目標消費群定義為有一顆年輕心的消費者,年輕不按年齡定義,而是按照他的心理、他的思想活動(dòng),他的行為特征,他的追求與目標。為什么說(shuō)年輕人這么重要,所有的新的科技,z*先采用的,z*先擴散的,z*樂(lè )意去用的肯定是年輕人,我們的營(yíng)銷(xiāo)就是要從他們開(kāi)始,這是我們的戰略目標。”三星電子大中華區s*席市場(chǎng)官晏昆解釋道。
這就不難理解,雖然與蘋(píng)果一樣都是生產(chǎn)消費電子產(chǎn)品,三星的市場(chǎng)和營(yíng)銷(xiāo)投入卻更多的試圖直接去影響年輕人群。例如,在主流的消費電子品牌中,三星每年投入大量的營(yíng)銷(xiāo)預算用于校園活動(dòng),舉辦校園音樂(lè )會(huì ),校園創(chuàng )意大賽,甚至包括將部分WCG的賽場(chǎng)搬到校園中進(jìn)行,牢牢抓住年輕人群體。
在品牌對目標用戶(hù)的定位上,三星對用戶(hù)的定位也更加年輕,如果說(shuō)蘋(píng)果產(chǎn)品的用戶(hù)氣質(zhì)更傾向于成熟、有品位追求極簡(jiǎn)主義的中產(chǎn)階級的話(huà),三星則瞄準了追求個(gè)性化,引領(lǐng)潮流,誘惑力的年輕人。
盡管在一些同行眼中,20多歲的年輕人并不是購買(mǎi)力z*強的黃金用戶(hù),但是這種務(wù)實(shí)的營(yíng)銷(xiāo)定位確確實(shí)實(shí)為三星帶來(lái)了豐厚的回報。
在10月底z*新出爐的三星第3季度財報中,三星電子以468億美元的營(yíng)收,59.8億美元凈利潤創(chuàng )下了新的紀錄,其z*新的旗艦機型GalaxySIII更是創(chuàng )下了上市兩個(gè)月銷(xiāo)售1000萬(wàn)臺,100天內賣(mài)出2000萬(wàn)臺,累計銷(xiāo)量突破3000萬(wàn)的紀錄,不僅持續領(lǐng)跑于智能手機市場(chǎng),在q*電視市場(chǎng)中也繼續高居第一。
在2012年q*品牌價(jià)值研究機構Interbrand發(fā)布的q*品牌價(jià)值排名中,三星憑借出色的業(yè)績(jì)第一次躋身前10,也是前10名中w*的一家非美國企業(yè)。
年輕化品牌戰略為三星帶來(lái)了豐厚的回報,除了戰略選擇的恰當,更重要的則是三星對于品牌戰略強大的執行力。
曾經(jīng)一度在智能手機領(lǐng)域可以跟三星蘋(píng)果一較高下的HTCq*銷(xiāo)售和營(yíng)銷(xiāo)總裁簡(jiǎn)森·麥肯奇今年9月在談及被三星超越的教訓中特別談到一點(diǎn)便是三星在營(yíng)銷(xiāo)上的預算遠遠超越自己。“三星的廣告費大概比我們多4~6倍。這是實(shí)事。”
三星營(yíng)銷(xiāo)之秘
三星出色的市場(chǎng)業(yè)績(jì)離不開(kāi)其準確的營(yíng)銷(xiāo)戰略和巨額市場(chǎng)投入,但是這并不足以解釋三星營(yíng)銷(xiāo)的成功,事實(shí)上,三星大中華區s*席市場(chǎng)官晏昆也承認,三星在營(yíng)銷(xiāo)上的一個(gè)重要的成功經(jīng)驗就是充分將科技融入到了整個(gè)的營(yíng)銷(xiāo)過(guò)程中。
晏昆認為,年輕人是三星產(chǎn)品的生命線(xiàn),這就需要必須以年輕人為中心,了解他們的需求、思想、生活習慣和購買(mǎi)習慣,然后圍繞年輕人展開(kāi)我們的產(chǎn)品設計和營(yíng)銷(xiāo)。
而年輕人的一個(gè)特點(diǎn)便在于,他們對于科技的東西接受程度z*高并且多是伴隨互聯(lián)網(wǎng)長(cháng)大的一代,如果營(yíng)銷(xiāo)中不能融入技術(shù)的基因,對于他們的影響力便會(huì )大打折扣。
在晏昆看來(lái),不管是哪個(gè)行業(yè),營(yíng)銷(xiāo)的核心思路和價(jià)值都一樣,就是找準目標消費者,然后深刻的理解他,再定義企業(yè)的品牌。所以營(yíng)銷(xiāo)的核心是一樣的,就是以消費者為中心,知道他是誰(shuí),能夠給他什么,怎樣去給,如何告訴他這些信息。但是科技的發(fā)展對于營(yíng)銷(xiāo)的影響非常深遠。
如今,消費者從了解產(chǎn)品和品牌,到去互動(dòng)、核實(shí)、體驗,再到購買(mǎi),甚至到之后去影響其他人的購買(mǎi),這個(gè)過(guò)程受科技影響變化非常大。例如,過(guò)去消費者買(mǎi)一臺電視就是在家電賣(mài)場(chǎng)聽(tīng)促銷(xiāo)員講解,在咨詢(xún)一下親朋好友的意見(jiàn)就能夠形成購買(mǎi)決策;現在這個(gè)流程卻包括通過(guò)互聯(lián)網(wǎng)做若干小時(shí)的調查,從口碑,參數,性能到尺寸等,即使這樣,一個(gè)消費者買(mǎi)一臺電視平均要去賣(mài)場(chǎng)12次,這是一個(gè)非常復雜的綜合決策過(guò)程。
“這種變化意味著(zhù),我們需要把科技和營(yíng)銷(xiāo)真正的整合,而不是割裂來(lái)看。”晏昆說(shuō)。
例如,過(guò)去的營(yíng)銷(xiāo)多是電視廣告與地面銷(xiāo)售人員相配合,營(yíng)銷(xiāo)效果的核心在于廣告的創(chuàng )意和銷(xiāo)售渠道的力度。如今做營(yíng)銷(xiāo)則需要全盤(pán)考慮消費者在整個(gè)購買(mǎi)決策的全過(guò)程,從店內銷(xiāo)售,電視廣告,垂直媒體,社交網(wǎng)絡(luò )甚至到售后的口碑各個(gè)方面都要能夠影響到消費者,而這就涉及到一個(gè)龐大復雜的體系,營(yíng)銷(xiāo)也必須引入技術(shù)的支持。
當然,技術(shù)對于營(yíng)銷(xiāo)的改變不僅體現在重塑著(zhù)三星的整個(gè)營(yíng)銷(xiāo)流程,還包括讓營(yíng)銷(xiāo)效率能夠變得更加事半功倍。
在三星電子大中華區s*席市場(chǎng)官晏昆看來(lái),三星將年輕人作為營(yíng)銷(xiāo)的重點(diǎn)還有一層深意便在于一些年輕的消費者有可能成為引爆其產(chǎn)品銷(xiāo)售的天使用戶(hù)。
“我們要了解到哪些人z*能夠搶先體驗產(chǎn)品,那么要有針對性先把營(yíng)銷(xiāo)從這些人身上開(kāi)始做起。這和傳統的全面撒網(wǎng)方式不同,現在我們更多要精準地找到客戶(hù)群體,先滿(mǎn)足他們的需求,然后再通過(guò)他們來(lái)傳播。”晏昆說(shuō)。
顯然,在三星出色的銷(xiāo)售業(yè)績(jì)背后,那些在學(xué)校中總能引領(lǐng)潮流時(shí)尚達人、智能設備的發(fā)燒友、電子競技的著(zhù)迷者們都在有意無(wú)意地助推著(zhù)三星的市場(chǎng)份額。
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